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Web程序员必须知道的 Console 对象里的九个方法
Web程序员必须知道的 Console 对象里的九个方法
九个Console命令,让js调试更简单
分类:    2016-8-26 11:06
Javascript 6里的4个新语法
Javascript 6里的4个新语法
JS 的 ES6版本已经被各大浏览器广泛支持,很多前端框架也已经使用 ES6,并且还有 Babel 可以做兼容处理,所以ES6已经进入了应用阶段 如果您对 ES6 还不太熟悉,下面4个简单的基础用法可以帮助您快速了解ES6 ...
分类:    2016-8-26 10:55
Canvas与SVG: 选择合适的工具
Canvas与SVG: 选择合适的工具
Canvas的一个好处是你不需要一个DOM结构。它允许你操纵成千上万元素的动画而不用担心DOM操作的开销 —— 这对游戏来说简直完美。
分类:    2016-8-25 11:29
基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(二)
基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(二)
我们上一篇《基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)》主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以 ...
分类:    2016-8-25 10:43
基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)
基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)
在这里我们用比较易上手的 Node.js 的 Socket.IO 做通讯框架,Socket.IO 让长连接通讯变得无比简单,服务器再也不用等待客户端的请求就可以直接给客户端发送消息,根据这样的特性就可以实现数据通讯同步的问题。 ...
分类:    2016-8-25 10:25
Canvas实现拖拽粘性小球
Canvas实现拖拽粘性小球
三角函数,上次谈起这个沉重的话题应该是高等数学期末考。但是不要慌! 记住几个常见的公式定理,其他的靠猜就行了。
分类:    2016-8-25 10:16
HTML5视频的那些事儿
HTML5视频的那些事儿
其实视频早于Web而存在的,1990年Web诞生,但早在此之前视频就已经存在了,视频技术这么多年的发展,其历史复杂性超乎你的想象。同 时富文本格式本来就是一件复杂的事情,更是让视频变得复杂无比。 ...
分类:    2016-8-25 10:04
Action & 中间件 & 异步
Action & 中间件 & 异步
Redux的设计就继承了Flux的架构,并将其完善,提供了多个API供开发者调用。借着react-redux,可以很好的与React结合,开发组件化程度极高的现代Web应用。
分类:    2016-8-25 09:43
扒一扒 CSS 语言的诞生史
扒一扒 CSS 语言的诞生史
在1991年,蒂姆·伯纳斯·李首次提出 HTML 的时候,并没有给页面添加样式的方法。给定的 HTML 该如何渲染决定于浏览器本身,常常还受到用户偏好输入的影响。然而,这看起来确实是一个不错的想法,为网页创建标准,用 ...
分类:    2016-8-24 12:17
H5 页面高级字体应用实践
H5 页面高级字体应用实践
之前用户只能通过 ps 等软件将文字转化为图片再贴到平台上使用。使用成本很高,修改,调试都非常不便,而且图片占用的资源也比较多,为了降低用户的使用成本,基于一站式搭建的理念,我们需要将高级字体的使用透明化 ...
分类:    2016-8-24 11:45
移动Web开发规范摘录
移动Web开发规范摘录
  移动WEB开发已经是web技术的主流,其实相对于PC端,我们并不需要掌握额外的技术,然而PC上的很多东西并不能全部适用在移动手机WEB,移动WEB端我们必须知道的特别点,以下是我摘录的Alloyteam团队的开发经验。 .. ...
分类:    2016-8-24 11:05
148个资源让你成为CSS专家(下)
148个资源让你成为CSS专家(下)
收集了100多个精通CSS的资源,它们能让你更好地掌握CSS技巧,使你的布局设计脱颖而出。
分类:    2016-8-24 10:34
148个资源让你成为CSS专家(上)
148个资源让你成为CSS专家(上)
100多个精通CSS的资源,它们能让你更好地掌握CSS技巧,使你的布局设计脱颖而出。
分类:    2016-8-24 09:42
打造高大上的Canvas粒子动画
打造高大上的Canvas粒子动画
如何去实现类似上面的粒子动画甚至根据自己的喜好去做更多其他轨迹的动画。< canvas>是一个双标签元素,通过width和height的值来设置画布的大小。至于ctx(画布渲染上下文),可以理解为画布上的画笔,我们可以通过 ...
分类:    2016-8-23 12:20
入门 Webpack,看这篇就够了【下】
入门 Webpack,看这篇就够了【下】
阅读本文之前,先看下面这个webpack的配置文件,如果每一项你都懂,那本文能带给你的收获也许就比较有限,你可以快速浏览或直接跳过;如果你和十天前的我一样,对很多选项存在着疑惑,那花一段时间慢慢阅读本文,你 ...
分类:    2016-8-23 11:26

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